Uzayda bir karadelik etrafında ışık küresinin (photon sphere) sınırında dönmenin görsel etkileri, yeni bir simülasyonla izleyicilere aktarıldı. Karadelik o kadar güçlü bir kütleçekim alanına sahip ki, ışığın sonsuzca bir çember halinde dönmesini sağlayan bu bölge, gözle görünen karadelik ile gökyüzü arasındaki net ayrımdır. Simülasyon, bir uzay aracının bu ışık küresi etrafında dönerken gökyüzünün nasıl değiştiğini, yıldızların nasıl büyütüldüğünü ve kaybolduğunu izleyicinin kendi bakış açısından yaşamasını sağlıyor.
Uzay aracının ışık küresi etrafında döndüğü bu sahnede gökyüzü alışılmadık biçimlerde hareket ediyor. Arka plandaki yıldızlar için bir Einstein halkası, ışık küresi ufkunun üzerinde görünmez bir çizgi olarak görülebilir. Karadelikin tam ters tarafına yaklaşan yıldızlar bu çizgiye yaklaşır, büyük ölçüde büyütülür ve yüksek açısal hızlarla hareket eder. Arka plandaki bir yıldız görüntüsü büyütüldükçe, karadelik etrafında 180 derece öte taraftaki başka bir yıldızın da aynı şekilde büyütüldüğü görülür; ancak mevcut bakış açısıyla aynı anda yalnızca biri görülebilir.
Yıldızların Görünüşü ve Kaybolması
Uzay aracının hareketi, Einstein halkasının altında kalan bir yıldız görüntüsünün çok parlaklaşmasını ve aniden görüşten çıkmasını tetikleyebilir. Bir anda bu parlak yıldız görüntüsü kaybolurken, bir saniye sonra aynı yıldızın diğer parlak görüntüsü Einstein halkasının üzerinde görünüme girer ve ardından solarak kaybolur. Böylece tek bir yıldızın ışığı, karadelik etrafında dönen gözlemcinin hareketine bağlı olarak farklı zamanlarda ve farklı konumlarda gözlemlenir.
Kimse gerçekten karadelik içinde neye benzediğini, yani olay ufğunun öteki tarafında neye benzediğini tam olarak bilemiyor.
Simülasyonun geliştiricisi
Bu açıklamaya göre izleyici olay ufkunda değil, hâlâ onun üzerinde bulunan ışık küresindedir. Olay ufkuna seyahat edilse gökyüzü, karadelikin tam zıt tarafında küçük bir nokta biçiminde büzüşürdü. Ancak mevcut bilgisayar programları bu kadar uzağa o kadar yüksek doğrulukla takibi henüz sağlayamadığından, izleyici bugüne kadar oraya götürülemedi. Karadelik içinde, olay ufkunun öte tarafında neye benzediği konusunda bilimsel dünyada da kesin bir görüş bulunmuyor.
Sonraki Durum ve Bilimsel Kaynaklar
Simülasyon, izleyiciye bir sonraki durağın nötron yıldızı olması şeklinde bir devam imkanı sunuyor ve konuyla ilgili detaylı teknik açıklamalar için American Journal of Physics’te yayımlanan makaleye yönlendirme sağlıyor. Bu tür görselleştirmeler, karmaşık kütleçekimsel optik olaylarını soyut denklemlerden çıkarıp gözle algılanabilir biçime dönüştürerek, karadelik fiziği gibi soyut konuların anlaşılmasını kolaylaştırıyor.